Facebook Unity SDK 적용할때 이슈.
Facebook 초기화시 이전에 로그인한 기록이 있는 상태에서 로그아웃 처리를 따로하지 않고 앱을 종료하고나서 다시 Facebook을 초기화할 경우 초기화완료와 함께 AccessToken이 있는 상태로 떨어짐.
즉, 로그인상태로 떨어지는데, 이때 초기화이후에도 AccessToken이 null일 경우가 있다.
Android에서는 별 영향이 없지만 iOS는 PlayerPrefs.DeleteAll()을 호출할 경우 유니티 버젼문제인지는 모르겠지만 Facebook의 AccessToken까지 날려버린다-_- 이것때메 몇일을 고생... 이ㅏㅓㅁㅈ;ㄷ럼ㅈㄷㅎㅁㅈ
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