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코루틴을 이해하고 있는지 알아보는 문제.

만들었던 나조차 한번 틀렸다-_-...


아래와 같은 코드가 있다고 가정하고

콘솔에 찍히는 숫자를 순서대로 나열하면? (당연히 머리로만 계산해서+_+)


using System.Collections;

using UnityEngine;



public class Test: MonoBehaviour

{

    private void Start()

    {

        StartCoroutine(Test1());

    }


    IEnumerator Test1()

    {

        Debug.Log("1");

        IEnumerator enumerator = A();


        Debug.Log("2");

        while (enumerator.MoveNext())

        {

            Debug.Log("3");

            yield return null;

            Debug.Log("4");

        }

        Debug.Log("5");

    }


    IEnumerator A()

    {

        Debug.Log("6");


        yield return false;


        Debug.Log("7");


        yield break;


        Debug.Log("8");

    }

}




WRITTEN BY
빨강꼬마

,

NDK의 addr2line.exe 파일을 사용해서 에러난 스택의 메모리값을 통해 소스코드의 어느 부분에서 에러가 나는지 추적할수 있음.

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WRITTEN BY
빨강꼬마

,

역시 NDC가 꿀이네 ㄷㄷㄷ


http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=198239&sclass=0&page=2


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빨강꼬마

,